Интерактивная книга может существовать на различных носителях, каждый из которых позволяет раскрывать мультимедийный и интерактивный потенциал этого формата для корпоративных целях.
Печатные носители с механическими элементами
Бумажные книги с поп-ап, клапанами, окошками, подвижными деталями, встроенными мини-модулями для звука или света.
Носители с QR-кодами и ссылками
Бумажные версии с QR-кодом, ведущим к медиаконтенту, интерактивным материалам или приложению. Каждый носитель позволяет по-своему интегрировать интерактивные механики — от физических действий с книгой до цифровых эффектов, расширяющих корпоративный сторителлинг.
Электронные устройства
Компьютеры, ноутбуки, планшеты — интерактивные книги с анимацией, видео, аудио и встроенными гиперссылками, доступные через специальное ПО или браузер.
Мобильные приложения
Смартфоны и планшеты — приложения, объединяющие текст, иллюстрации, аудиокомпоненты, видеоролики, 3D-модели и игровые элементы.
Электронные ридеры и отдельные форматы
Специализированные ридеры (Kindle, PocketBook, Kobo) — книги в форматах EPUB, PDF с элементами базовой интерактивности (ссылки, иллюстрации, аудиофайлы).
Онлайн-платформы и облачные сервисы
Веб-проекты, лонгриды, сайты или интерактивные презентации, где книга расширена динамическими инфографиками, встроенными формами, видео, AR/VR-контентом.